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笔记本电脑硬件独一无二,笔记本硬件是随机的吗

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于笔记本电脑硬件独一无二的问题,于是小编就整理了1个相关介绍笔记本电脑硬件独一无二的解答,让我们一起看看吧。

为什么很多设计师都会选择mac?

Mac的配置跟价格来讲,从来没有性价比一说,7/8K的Air,1万出头的Pro还都是集成显卡,只有再贵一点的Pro才采用了独立显卡。但是丝毫不影响,设计师对Mac的钟爱。

笔记本电脑硬件独一无二,笔记本硬件是随机的吗

虽然Mac的配置不算出众,但是Mac有Mac独特的优势,总体来说,Mac为什么被设计师钟爱的原因如下:

1.外观

Mac的全铝镁合金的金属无缝机身,视觉上就能给人带来冲击感。首先设计师行业,很多都需要给客户带来展示,一方面是显示效果,还有一个最重要的一点就是高端感。虽然很多人不愿意承认,但是确实买Mac很大一部分人还是考虑了档次。毕竟每一代的Mac的外观设计,都是极简并令人舒适的,而且特别的人性化,就以开合屏幕的操作就能看出来,一个手指就可以轻松打开盖子。

2.安全性稳定性

Mac系统一直以安全稳定著称,得益于硬件软件都是自己设计开发,造就了流畅的Mac os系统,不需要杀毒,使用时间长了依旧畅如流水。并且所有软件都在沙盒中运行,极大的增加的系统的稳定性安全性,不容易死机蓝屏。

3.最重要的一点色彩

几乎百分之95的设计师购买Mac都是被它的色彩打动,得益于retina显示屏的高分辨率及苹果的独特调色技术,带来了最真实的还原度,无颗粒的显示效果,让Mac的屏幕在观看视频照片3D就像在眼前发生。让设计师做出来的东西能带来极大的成就感,并给客户展示最真实的产品效果。这才是Mac所带来的体验。

4.出色的电池续航

Air系列平均7-10小时,Pro系列平均5-8小时的续航能力,让出差不再为充电烦恼,满足一天的办公要求。就续航方面来讲,一个能打的都没有。windows系统除外。

我也是几年转回win,苹果的封闭是我无法忍受的,做摄影时各种硬件拓展要去找转接口,一大堆线乱七八糟。这几年3d行业amdcpu多线程这么香,苹果不用,n卡的cuda并行运算和加速适配各种软件,几款c4d主流gpu渲染器只支持n卡,苹果去年就完全断绝支持cuda了。最重要的是苹果也不支持3dsmax,和lumion。还有就是,自己视频生态是ae和pr,两者特效和剪辑结合支持。所以也没有fcpx什么事,而且新版本pr是可以5倍gpu加速渲染输出。对我来说,苹果的固步自封高傲是真的一点都不香!因为封闭,所以简单安全,但我要的是自由和生产力,不是花里胡哨的外观和阉割限制!

1.做印刷的,比如杂志、刊物、书籍的都会用苹果。因为出版物的色彩非常重要,而苹果是在民用中色彩比较出色的,并且其他方面的表现也凑合够用。

2.不太懂得电脑技术的设计师。他们的心思主要放在设计上面(平面设计),所以需要一个相对简单稳定的工具,他们不想在工具上面做太多的抉择,因为浪费时间。

这两类设计师是拥有用苹果的理由的,其他的都是为了装逼的,不管你的理由是什么!(比如因为苹果轻啊,系统好啊,软件稳定啊,好看啊等等,这些别的电脑都能做到!)如果你是一个优秀的设计师,你就应该有独立的思考能力,仔细想想苹果这个工具到底能帮你在设计上有什么提升。

最后插一句,你这里提到的设计师应该是指平面类的,事实上在其他视觉领域的专业设计师(影视方面、多媒体、游戏等等)根本不用苹果的产品,因为根本带不动,配置太差了~叫嚣苹果好的只是一大部分圈外人,他们根本就没把心思用在设计上~

现在的确有设计师都用苹果Mac电脑的说法,原因也多种多样,简单来说有硬件和软件两个方面。

首先是硬件方面,苹果Mac的屏幕素质都非常高,无论是iMac还是Macbook的屏幕都拥有很高的色域和色准,简单来说就是颜色的显示很“正”,尤其是一些图像打印出来实物和屏幕上的色彩几无二致,这个特点对于设计师来说是非常重要的。

另一方面,苹果Mac的显示屏色彩调校是基本一致的,即使是不同型号的设备,显示效果也差不多。也就是说A设计师设计的图画,在B设计师的Mac电脑上观看,色彩也不会出现偏差,这就非常方便设计师之间、设计师与客户之间的交流。而如果改成普通的个人PC设备,由于不同品牌的显示器色彩调校不同,同一个图像在不同的显示器上就会出现明显的色差,导致设计师画出来的内容如放在其它设备的屏幕上展示,就有可能会出现色彩偏差的状况,从而引发一系列的问题。

再就是软件方面,主要是Mac的系统比较稳定,不像Windows系统那样经常升级,一升级就出现问题。记得前不久Windows 10的一次升级就导致一些打印机无法正常打印,这可急坏了不少设计师。

而且MacOS下的各种设计软件也相对更加稳定,这对于经常需要渲染的设计师来说是非常重要的。比如一段视频渲染了几个小时,好不容易到99%了,突然弹出一个系统错误导致渲染失败,很容易让人崩溃。这种问题在MacOS上就比较少见。

另外当一个行业的大多数从业者都使用Mac电脑的时候,新晋的设计师往往也会优先考虑购买Mac电脑。而且设计师的工资水平较高,购买一台Mac电脑并不费力。

当然也并非所有的设计师都喜欢用Mac设备,比如一些3D设计师往往需要较高的硬件配置才能流畅的完成设计工作,但是高配置的Mac设备往往价格昂贵,绝非一般的设计师能够负担。而且像3ds Max等软件的mac版本也不是很好用。所以3D设计师通常还是习惯使用Windows电脑做设计,使用Mac设计的更多是平面或者2D动画设计师。

到此,以上就是小编对于笔记本电脑硬件独一无二的问题就介绍到这了,希望介绍关于笔记本电脑硬件独一无二的1点解答对大家有用。

  

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