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显示器点距大好还是小好,显示器点距大好还是小好用

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电脑显示器用24吋的好还是27吋的好呢?有哪些推荐?

12年的时候我选择了给家里的电脑配双22寸,几年后我工作中用上了双27寸,用习惯了都还好。就是千万别尺寸不大分辨率特高,那么就吃力了。比如苹果以前老macpro用的32寸,分辨率高上去,一些程序里的字真是小到如同一屏幕小蚂蚁,想找到个东西得睁大黑猫警长一样的大眼睛……

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32寸,27寸,25寸,24寸都有买过,齐全,那么推荐32寸4K.27寸2K.24寸1080P。建议吧,看你桌子宽度多少,这才是关键的。说实在的,用惯了大的,用24寸1080P蛮好。大的只能说看电影不错。

这个最终要看使用功能,如果仅仅只是一般上网加文档处理使用,22-24寸正好,如果需要煲剧看电影或者设计用,那就28寸左右,如果需要玩3D大型游戏那就32寸曲面宽屏,如果是炒股用,那就建议使用32寸以上高分辨率支持多任务分屏功能的

我认为24寸可以说是电脑显示器中的黄金尺寸,以目前大多数人的桌面大小来说,无论是从用眼距离还是视觉效果来说,24寸都处于一个折中的位置,而且就最主流1080p分辨率而言,本身也是最适合24寸左右的显示器尺寸,这个距离下屏幕颗粒感并不明显,系统默认的字体和界面大小也都适中,几乎不需要进行任何调整。

而27寸显示器毫无以为可以带来更宽广的视觉体验,但是前提还是你的桌面面积够大,可以保持合适的用眼距离,否则离27寸显示器距离太近的话很容易造成视觉疲劳,而且经常需要晃脑袋才能看全屏幕上的内容。市面上27寸显示器主要以1080p和2K分辨率产品为主,在27寸这个尺寸上我强烈建议使用2K分辨率的产品,因为如果这个尺寸再使用1080p的话颗粒感会非常严重,即使在正常使用的距离下。

现阶段24寸和27寸显示器都是很合适的选择,只是24寸产品相对来说适用面更宽泛一些,包括电子竞技游戏玩家往往也是使用这个尺寸的产品。不过除了大小以外,我们还应当更多的关注显示器采用的面板,响应时间和刷新率等等,如果经常做图做视频的话建议采用27寸高分辨率ips显示器,如果经常喜欢玩第一人称设计游戏那就建议使用24寸高刷新率显示器。

我说说我的观点。单从尺寸这个角度来说,我认为24吋和27吋的显示器,是否用曲面屏,差别基本可以忽略,因为显示屏之所以要做成曲面,是考虑人眼看屏幕时显示屏边缘和中心与人眼之间的距离差,这种距离差在屏幕很大的时候(例如65吋电视机)才明显。因此,对于小尺寸的屏幕,曲面只不过是商家推销商品的一种噱头,意义不大。#####首先要了解屏幕为什么要做成曲面?对于大尺寸的显示屏,当近距离观测时,屏幕边缘的图像会发生一定的透视变形和折射反光,这时屏幕如果做成弧面,可以改善图像边缘的透视变形和反光,因此,对于27寸以上的大屏幕,采用弧面屏幕,可以改善图像的透视变形和折射反光。而对于27寸及其以下的小尺寸屏幕的显示器,由于边缘透视变形不大,因此无需用曲面屏。

32 24 23 27都用过,从实用角度来说,个人觉得24寸2K显示器做主显示比较合适,日常办公和游戏很合适,如果屏幕太大,在合适的距离视野不够,,从程序设计啊 做图啊 影视剪辑的角度,27寸比较合适,应为这些工作环境的窗口比较多,一个24寸的显得有些拥挤, 我的工作环境是 在公司有3台显示器,一台是27(2K)的mac pro,一台是32寸(1080P)的PC,那台PC除非必要基本不用,太难受了, 一台24(2K)接我的笔记本。 在家,主显示器是dell的24寸2K显示器,用在平时日常使用,如果需要工作,会接入一台aoc23寸 1080P的附显示器,

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