当前位置:首页> 显示器 >显示器响应时间14ms,显示器响应时间14ms影响使用吗

显示器响应时间14ms,显示器响应时间14ms影响使用吗

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于显示器响应时间14ms的问题,于是小编就整理了4个相关介绍显示器响应时间14ms的解答,让我们一起看看吧。

显示器响应时间14ms算慢吗?

不会慢,响应时间30毫秒=1/0.030=每秒钟显示器能够显示33帧画面,这是已经能满足DVD播放的需要;响应时间25毫秒=1/0.025=每秒钟显示器能够显示40帧画面,完全满足DVD播放以及大部分游戏的需要;

显示器响应时间14ms,显示器响应时间14ms影响使用吗

而玩那种激烈的动作游戏(如QUAKEIII、UT2003、DOMMIII)、极速追逐赛等游戏要达到毫无拖影的话,所需要的画面显示速度都要在每秒60帧以上,即需要的响应时间=1/每秒钟显示器能够显示60帧画面=16.6毫秒。

电脑显示器响应时间一般为多长?

1、显示器响应时间是是什么?

响应时间通常是以毫秒ms为单位,指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,即液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗的时间,为“上升时间”和“下降时间”两部份, 而通常谈到的响应时间是指两者之和。

目前市场上的主流lcd响应时间都已经达到8ms 以下,某些高端产品响应时间甚至为5ms,4ms,2ms等等。2、显示器响应时间多少就够用。数字越小代表速度越快。对于一般的用户来说,只要购买8ms的产品已经可以基本满足日常应 用的要求,对于游戏玩家而言,5ms或更快的产品为较佳的选择。

显示器响应时间是什么,响应时间多少就够用?

一般用5ms的就够了,要求高的会用2ms的,至于8ms并且非常贵的那种显示器一般都是为专业的图形设计工作准备的,做图形设计对响应时间要求和一般情况不一样。,至于响应时间影响那些效果可以看下面的说明。响应时间响应时间通常是以毫秒ms为单位,指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,即液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗的时间,为上升时间和下降时间两部份,而通常谈到的响应时间是指两者之和。目前市场上的主流LCD响应时间都已经达到8ms以下,某些高端产品响应时间甚至为5ms,4ms,2ms等等,数字越小代表速度越快。对于一般的用户来说,只要购买8ms的产品已经可以基本满足日常应用的要求,对于游戏玩家而言,5ms或更快的产品为较佳的选择。

显示器响应时间多少才好?

响应时间通常是以毫秒ms为单位,指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,即液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗的时间,为“上升时间”和“下降时间”两部份, 而通常谈到的响应时间是指两者之和。目前市场上的主流lcd响应时间都已经达到8ms 以下,某些高端产品响应时间甚至为5ms,4ms,2ms等等。

2、显示器响应时间多少就够用。

数字越小代表速度越快。对于一般的用户来说,只要购买8ms的产品已经可以基本满足日常应 用的要求,对于游戏玩家而言,5ms或更快的产品为较佳的选择。

5ms ~ 1ms 因为显示器响应时间是指从这个像素点的颜色值被改变,到屏幕开始显示出这个新的颜色值所需的时间。
通常响应时间越短,画面拖影越少,显示效果越好。
一般来说5ms ~ 1ms的响应时间已经足够满足大部分人的需求,对于特别敏感的游戏玩家或者专业的设计师,可以选择更短的响应时间。
但一般来说,超过1ms的响应时间已经会有明显的拖影现象,因此建议大家选择响应时间在5ms ~ 1ms之间的显示器。

到此,以上就是小编对于显示器响应时间14ms的问题就介绍到这了,希望介绍关于显示器响应时间14ms的4点解答对大家有用。

  

相关推荐