大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3dmax的cpu的问题,于是小编就整理了3个相关介绍3dmax的cpu的解答,让我们一起看看吧。
3dmax之类的用什么cpu好?
1 选择CPU对于3D MAX等软件的使用非常重要
2 因为这些软件对于CPU的处理能力要求较高,需要选择性能更强的CPU
3 通常来说,Intel的i7和i9系列CPU,以及AMD的Ryzen系列CPU都是比较适合3D MAX等软件使用的选择。
而且,这些CPU的核心数越多,处理能力越强,对于这类软件的运行效果会更好。
延伸:除了CPU之外,还有其他硬件配置也会影响3D MAX等软件的使用效果,如显卡、内存和硬盘等。
因此,在选择电脑配置时,需要综合考虑多方面因素,才能达到更好的使用效果。
3dmax渲染用什么显卡好?
你好,MX150 做3D MAX是有点性能不足,这里可以选择1050 和1050Ti显卡。从游戏上来说,你玩的游戏使用这两个显卡都没什么问题。但是3DMAX的CPU我个人建议,i78750H,然后建议内存16G,内存可以8G先用,后面有钱就升级16G会好很多。推荐电脑品牌款式,机械师T58、T90,惠普暗影精灵、戴尔G5、G7,都是很不错的。
要是看建模的复杂程度,一般个人3d水平和复杂程度来说,内存容量和速度要求最高,其次是处理器,再次才是显卡(其实一般人的3d制作水平,恐怕用mx440显示都已经足够了)
当然,内行人都知道,3d制作和3d显示对显卡要求不同,mx440能够播放的3d,用mx440制作肯定吃力,但是要知道,对于显卡方面来说,与其说是对显卡有需求,不如说是对驱动有要求,quadrons280和mx440,其实核心都是一摸一样的(nv18),但是ns280渲染起来要舒服很多,因此,一般民用显卡,不管是7900还是7800、7600、7300,在制作3dmax时,几乎没有任何区别(安装的驱动都还是民用级驱动,3d核心再怎么强大,也不会参与到渲染中来),只有购买专业级显卡,再其特有的驱动和sdk下进行3d开发,才是对渲染有帮助的
3dmax5.0vray渲染cpu设置?
在3ds Max 5.0中使用V-Ray渲染时,可以通过以下步骤设置CPU参数:
1. 打开3ds Max软件,在菜单栏中选择“Render”-“Render Setup”。
2. 在“Render Setup”窗口中,选择“Renderer”选项卡,在“Production”下拉菜单中选择“V-Ray”渲染器。
3. 在“V-Ray”选项卡中,选择“System”选项卡,在“CPU Configuration”中设置渲染时使用的CPU数量和类型。
4. 可以选择启用“Distributed Rendering”选项,将渲染任务分配到多台计算机上进行渲染。
设置完成后,点击“Render”按钮即可开始渲染。
1.打开【3D Max】,打开【V-Ray】,【渲染块】使用电脑一个cpu,【渐进式】要所有cpu进行整体计算。
2.【渲染块】点击【渲染】,渲染出来呈棋盘格,能够在最短的时间内看到图像。
3.【渐进式】点击【渲染】,会呈现进度,建议选择渐进式渲染。
4.渲染时建议【启用内置帧缓冲区】,除了能够提升效率,还有一些实用的功能。
5.【V-Ray】内置的帧缓冲区,在图像上滑动滚轮,会进行缩放,选择【VFB设置】,调整【缩放倍数】。
6.打开【GI】,【全局照明】只会计算摄像机范围内的,首次照明和二次照明构成了全局照明。
7.打开【V-Ray材质编辑器】,吸取地板材质,反射和折射有【最大深度】。
8.【最大深度】数值越大,渲染时间会增长,将数值调小。
9.【V-Ray】-【全局开关】,勾选【覆盖深度】,场景里所有的深度都会同步一致。
到此,以上就是小编对于3dmax的cpu的问题就介绍到这了,希望介绍关于3dmax的cpu的3点解答对大家有用。