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游戏显卡比cpu重要,游戏显卡比cpu重要吗

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏显卡比cpu重要的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏显卡比cpu重要的解答,让我们一起看看吧。

电脑玩游戏CPU重要还是显卡更重要?

处理器主流就可以不用太高。

游戏显卡比cpu重要,游戏显卡比cpu重要吗

主板主流就ok。有扩展性,兼容性要好。

ssd+hdd 固态加机械的配合省钱又省心

内存8G完全ok,觉得不够上16

最后显卡来个贵的好的就可以了。

游戏性能全看显卡。

我是云星,一个数码产品爱好者




一般而言,好的CPU肯定要与好的显卡相结合,但是往往由于我们囊中羞涩,二者不可兼得其佳。

当遇到这种情况,又是优先考虑游戏,那么应该怎么选呢?

答案是 显卡第一位

单纯给出答案似乎有些不太妥当,那么接下来,我会将情况纷纷排列。

1.cpu只要不是太差,例如赛扬这种QQ斗地主专配斗地主的芯片,那么对于游戏影响最大的是显卡!

简单举例子

G4600芯片 搭配 1050显卡 低配吃鸡无压力

可以说对于游戏党来说。都很重要,一样都不能拖后腿。

但是一般游戏对CPU的要求会低一点。而对显卡的要求高一点。

如果CPU低,显卡高。那么可以运行游戏,但是fps不稳定。一直掉。

如果显卡低,CPU高。那么就是稳定低fps。画面卡顿。

如果都配置高。那么画面流畅

。。。。。。。。。

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游戏笔记本自然是主要用来玩游戏,对于市面上的游戏本来说,最大的瓶颈一般都是在显卡,显卡的权重要大于CPU。因为当前游戏本的CPU至少都是酷睿I5标压起步,像I5 7300hq或者I5 8300h这样的CPU对于绝大部分游戏来说都完全足够了,至少不会因为CPU而拖累显卡的帧数。

显卡好坏决定着你的笔记本在开启1080P分辨率和较高的特效下能够保持流畅,毕竟如今的笔记本屏幕大都是1080P分辨率,玩游戏大家也不希望只能开最低画质,或者忍受卡顿的游戏画面,所以更高的显卡至关重要,而且每一个档次的显卡之间拥有非常明显的性能差距,GTX1050—1060—1070,每一档价格差距都不小,而且都能带来不一样的性能和画质表现。

而CPU就不同了,尽管如今的8代酷睿性能要比7代好不少,但总归都是性能过剩状态,即使是像《GTA5》和《刺客的信条》这样的沙盒游戏,只要显卡够强,I5 8300h这样的CPU都足矣在绝大多数情况下保证60帧的速度,至于其它的游戏,能优化到4核就不错了,CPU主频到3Ghz就完全能够满足流畅运行的需求,甚至还有不少用着8250U这样的低压U外接显卡来玩大型游戏的,表现也很不错。

当然,更高的I7级别CPU也能对游戏性能带来帮助,但是最多不过是几帧十几帧的区别,很难看到质的变化,但是付出的价格和功耗代价却不小。所以对于广大游戏玩家来说,选购游戏本更要看重显卡的档次,一般来说I5+GTX1060是最具性价比的搭配方案,至于更高的I7处理器带来的性能提升,可能还不如你从8G内存加到16G来的更明显。

一个大型游戏的运行过程中,cpu和gpu分别起到了什么作用?

在这个秋天即将离去,冬天将要来到的日子里,很高兴能解答你的问题,也很高兴能一起讨论这个值得思考的话题,我觉得这个问题很有讨论价值,以下是我的观点希望能对你们有所帮助!

CPU:是处理数据的,CPU是物理运算。

GPU:是把设计好的物理图象打包,要用时、直接调用。

GPU是帮CPU处理图像和特效方面的数据的,主板是用来承载硬件,让每一个硬件连在一起分工合作的。

CPU作为整个系统的中枢神经,也有极为重要的地位。CPU在3D游戏中所起的作用,就是对三维场景进行设计,显卡生成的每一个点都是由CPU规定。此外,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,负担丝毫不亚于显卡。需要注意的是,如今的显卡GPU已经具备了相当的处理能力,可以有效减轻CPU的负担。然而,从另一个角度来看,CPU又可以模拟GPU 的操作,使两者之间形成互补。

以上仅就是关于我的分享,希望能帮助到大家,我们一起学习,进步,成长 ,俗话说三人行,必有我师焉,我很开心很高兴能和你们一起学习。

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最后祝大家在看头条的时候能够开开心心,每天过的快快乐乐,做事顺顺利利,身体健健康康!


CPU进行对游戏文件的解析, 做出各种命令控制(CPU本来就是控制器),而图形等命令则最后到达显卡,让GPU计算图形,光照等等。当然CPU和GPU同时支持对游戏中的物理进行计算。

CPU:是处理数据的,CPU是物理运算。

GPU:是把设计好的物理图象打包,要用时、直接调用。

GPU是帮CPU处理图像和特效方面的数据的,主板是用来承载硬件,让每一个硬件连在一起分工合作的。

CPU作为整个系统的中枢神经,也有极为重要的地位。CPU在3D游戏中所起的作用,就是对三维场景进行设计,显卡生成的每一个点都是由CPU规定。此外,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,负担丝毫不亚于显卡。需要注意的是,如今的显卡GPU已经具备了相当的处理能力,可以有效减轻CPU的负担。然而,从另一个角度来看,CPU又可以模拟GPU 的操作,使两者之间形成互补。

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西瓜乄四哥

自从GPU接管游戏所有图形工作以来,CPU在游戏中的负担已经相对小多了,主要是负责游戏中产生的各种数据和数据计算,包括伤害值、AI运算、产生buff和debuff数据等等,除了这些以外还包括物理交互的数据运算和音效处理(集成显卡)。

而显卡(GPU)承担的运算量要比CPU大多了,可以说你看到的游戏画面中的所有图形效果都需要GPU参与运算,典型的就是纹理材质、光线阴影、模型渲染和抗锯齿等等,小到游戏中每一个像素都需要GPU时时刻刻的参与运算,所以游戏画面越复杂、分辨率越高对GPU的性能需求就越大,但是提高画质对CPU的要求提高并不明显,那是因为CPU几乎不参与图形运算,因为这确实不是CPU的强项。

所以我们在配游戏电脑时对GPU的要求是远高于CPU的,绝大部分情况下一颗i5处理器就可以满足95%以上游戏的需求,但是显卡则是越高越好,完全视你对画质的要求和预算而定。虽说不同游戏对CPU和GPU要求的比例有所不同,但是如果取一个平均值的话,我想GPU大概在80%以上,CPU最多只占20%左右,而且分辨率和画质越高,对CPU的影响也就越小。

当然也会有个别游戏对CPU的要求很高,最典型的就是《全面战争》系列,战场上的千人大战需要CPU计算每一个NPC的数据,尤其在混战中需要计算的数据量更为庞大,如果CPU性能不够强,哪怕显卡再强帧数也上不去;此外还有《魔兽世界》这样的老引擎游戏由于对多核CPU的优化不够,团战场面的帧数也不会高,这种情况下往往都是CPU拖了后腿,造成GPU等待CPU,性能无法完全发挥。

大家好,我是人人挖掘机,我喜欢高科技的东西,也喜欢研究科技。我喜欢高端的电子产品,在我看来科技让我们的生活进步,科技让我们变得方便。我也喜欢数码产品,同时我也是一位电脑爱好者,我在数码手机科技方面有着多年的经验,针对这个问题 以下就是关于我的观点和分享,希望大家喜欢。

CPU:是处理数据的,CPU是物理运算。

GPU:是把设计好的物理图象打包,要用时、直接调用。

GPU是帮CPU处理图像和特效方面的数据的,主板是用来承载硬件,让每一个硬件连在一起分工合作的。

CPU作为整个系统的中枢神经,也有极为重要的地位。CPU在3D游戏中所起的作用,就是对三维场景进行设计,显卡生成的每一个点都是由CPU规定。此外,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,负担丝毫不亚于显卡。需要注意的是,如今的显卡GPU已经具备了相当的处理能力,可以有效减轻CPU的负担。然而,从另一个角度来看,CPU又可以模拟GPU 的操作,使两者之间形成互补。

以上就是关于我的分享和观点,我希望能更好的帮助到大家,也希望大家能理解我的观点和说法。

最后在这里我祝大家能开开心心,生意越来越好,钱越赚越多,身体健健康康,家和万事兴, 快快乐乐,谢谢大家!

到此,以上就是小编对于游戏显卡比cpu重要的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏显卡比cpu重要的2点解答对大家有用。

  

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