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cpu游戏性能测试,cpu游戏性能测试应该用什么显卡

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于cpu游戏性能测试的问题,于是小编就整理了2个相关介绍cpu游戏性能测试的解答,让我们一起看看吧。

至强cpu游戏性能怎么样?用过的体验如何?

这个东西 看性价比 e5 2630 是差了些 你这个是2011的接口主板 可以换个 e5 2690 或 2680,或者是 e5 v2系列的就是2代的 22纳米的。

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不用听这些没用过的人乱说,e5 2690我就在用 家里还有台i7 6700 两者打游戏基本没什么差别,说真的 就是几帧的差异,但是价格差了几倍,内存说真的 内存速度是整个机器里最不敏感的,内存主要是容量要大,2011主板你上个16g的服务器内存 价格便宜 没压力,当然 你特别有钱 除外,也可以上i7 8代这些的 都可,i3说真的除非你为了单一打游戏 什么都不做 当然也可以,我用过i3 6100 打游戏在挂个qq就满载了,还有可以考虑下 amd的 r51600 r7 2700 r5 2600 r71700也是可以的

服务器cpu玩游戏到底怎么样?

服务器的处理器也就是CPU玩游戏到底和桌面级CPU有什么样的区别?

那么就用我现在正在使用的e52680,来说明

既然在核心数量和线程数量上有一定的优势,但是桌面级的CPU,和服务器的CPU,指令优化方面还是有很大的区别,服务器的CPU简单直白的说,主要是为了处理大型数据,使数据优化,优势就是多核心同时处理大数据

其实最明显的区别,虽然不能专业的说出到底有多少不同之处

就同样用来玩游戏,服务器的CPU的核心数量就是再多,从响应速度上面没有桌面,其同级别的处理器响应速度快,也就是所谓的处理速度快

在同等配置下,同样玩一个游戏,桌面级的CPU进入游戏的速度要更快

如果用于数据多开,比如安卓模拟器多开,服务器的CPU是桌面级,CPU无法相比的,而且桌面级的CPU负载容易满载,容易出现桌面崩溃,或者安卓程序运行崩溃等现象出现

其实最后还要补充一点,服务器的CPU更适合以长期稳定运行,它的稳定性和安全性是桌面级CPU,没办法相比较的

服务器CPU的指令主要是优化某一方面,根据处理不同的数据,可以定向优化指令,而我们使用的桌面级CPU指令是大而全,比较复杂,指令调用的速度和命中率没有服务器CPU更加集中

而且服务器的CPU可以一个主板安装两个或者四个处理器,同步互联,提升数据的处理速度以及稳定性,而桌面级的CPU是不可能一个主板安装几个CPU

其实这些洋垃圾服务器cpu用来玩游戏真的不推荐,虽然核心多但主频低而且指令集也没有桌面级丰富,最主要的问题是根本没有好主板来支持全是山寨厂商,像x79芯片早以停产多年主板厂商的芯片全部来源于拆机,现在连拆机都不多了竟然用h61芯片魔改,其兼容性稳定性可想而知,服务器cpu也但不是说一无是处 小型工作台站,制图cad建模软件这些性能还是很强的。比较在意稳定性不要选 山寨主板很容易坏,打游戏还是首选桌面级的,现在3代4代的i5性价比最高另外e3 1230 v2 v3都是很不错的选择 cpu价格便宜 主板也能淘到正经牌子的,上个570级别的矿卡基本什么游戏中等效果都能流畅运行。

像英特尔典型的至强服务器CPU玩游戏也是没问题的,但是这也要看具体架构和年代而定,就拿高性能平台8年前的酷睿3960X处理器来说,尽管拥有6核12线程,15mb的三级缓存,但是主频和架构效率相比最新的6核处理器弱很多,不管是生产力应用还是玩游戏都比最新的酷睿i7-8700K和锐龙3600X弱,只是因为大部分游戏对多核心的优化仍然较差,所以游戏性能的差距并不会很大。

然而至强服务器CPU的核心数尽管很容易就能超过8个,比如E5-2620就拥有8个核心,但是主频却只有2.1-3.0Ghz,比起主流CPU来说差了很多,因为服务器用CPU本来就不是追求最强单核效率的,而是依靠多核心协同工作来增强计算能力,而大部分服务器应用对多核心CPU优化很好,核心越多性能越强,而绝大部分游戏却不是这样。

尽管服务器CPU仍然能玩游戏,但是无论从效率还是性价比方面来说都不合适,如今最适合玩游戏的仍然是英特尔消费级酷睿CPU产品线,比如i7-9700K和i9-9900K,它们都拥有接近5Ghz的主频,核心数量也完全够用,如果你主要就是玩游戏的话,还是选择酷睿i5或者AMD锐龙3600以上CPU吧。

到此,以上就是小编对于cpu游戏性能测试的问题就介绍到这了,希望介绍关于cpu游戏性能测试的2点解答对大家有用。

  

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