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手机cpu决定什么作用,手机cpu决定什么作用呢

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手机cpu决定什么作用的问题,于是小编就整理了3个相关介绍手机cpu决定什么作用的解答,让我们一起看看吧。

为什么手机的处理器单核处理器比电脑处理器强?

这个问题是怎么想出来的,两者没可比性。cpu架构,集成化,优化都不一样。由于ARM处理器的架构原因,可以使得核心的数量可以网上做,目前PC处理器一般是四核,而手机已经是八核起步了,现在十核估计今年下半年就可以商用了,目前的手机处理器和PC处理器虽然在核心数上差别正在拉开,性能绝对不能只看核心数;

手机cpu决定什么作用,手机cpu决定什么作用呢

手机处理器和PC处理器完全不一样,手机的浮点运算能力非常弱,但整数运算尚可,且都有精简指令集,intel和AMD为x86复杂指令集,在流水线和缓存技术上大幅超越手机CPU。

手机是嵌入式的处理器,无法像电脑那样自由diy,要升级就非要换手机,手机嵌入式的处理器和pc的处理器主要性能差异是架构影响的,还有指令集,流水线,架构相当于一间房子,手机处理器的架构除了少有的苹果,高通等自发开发的架构以外,其他都是根据arm公司给出的例如a8 a9 a15架构改良过来的,这些架构和电脑的x86架构相比,就像窑洞跟500平方米的别墅一样的区别。

虽然某些测试可以追平低端pc处理器,但一旦面对高端的pc处理器,嵌入式的短板就出来了,例如主频不高,指令集不够pc处理器的丰富,甚至有些指令集手机嵌入式的处理器是不具备的,总结来说,手机嵌入式处理器只能说另一方面的怪兽,但相比pc处理器这样的超人,只能是小巫见大巫;

如果非要探究倍数,此前其实已经有专业人士对此进行过测算,理论上1.3GHz主频的四核ARM处理器浮点运算能力在10MFLOPs/s左右,2.5GHz主频的intel四核Q8300在25GFLOPs/s左右,前后差不多相差了2500倍,就算将intel处理器的主频精简到单核1.3GHz,其也有将近4GFLOPs/s的浮点能力,这样来看,在同频率下,两者的差距也几乎在300倍以上。

至于图形处理能力,看怎么比了,跟专用图形处理芯片比,ARM都是菜鸟,而在实际中,一般都把图形处理任务分离出去,让图形处理芯片作为协处理器跟CPU协同工作,减轻CPU的负担,节约出CPU资源做其它用途。

处理器越高手机反应越快吗?

处理器的速度越高,手机反应速度肯定会提高,但是如果你的手机内存不够大,显卡的显存不行,手机同样还是会卡,另外安装太多一些不必要的软件,当它们都处于后台同时工作时,也会把你的手机速度拖垮。

综合起来,就是要想手机速度快,处理器得够强,内存大,显存也大,不要安装不必要的一些垃圾软件,经常给手机做软件垃圾,系统缓存清理,这样你的手机会运行如飞的。

手机cpu频率真的重要吗?主要看的还是GPU吧,那为什么现在还要比CPU?

手机CPU在同架构的基础上频率高低对性能的影响非常重要,比如高通骁龙800和700系列的CPU差距主要就是在频率上,一个2Ghz出头,一个接近3Ghz带来的性能肯定是不一样的,但是现在的主流手机CPU大都是2Ghz以上的频率,6-8核心的设计,这样一般都不会带来性能瓶颈,所以日常使用上高端手机CPU和低端CPU差距可能很小,主要还是体现在跑分上。

手机GPU主要还是用来输出画面,如果不玩游戏的话其实GPU好坏差距几乎不可见,但是对于喜欢玩3D手游的用户而言,手机GPU的性能就比CPU更重要了,高端GPU的规格更强大,能够在手游中以高画质满60帧运行,而低端GPU型号可能就只能低画质勉强流畅而已,所以无论是操作流畅度还是视觉效果的体验两者都差距很大。

其实手机的原理和电脑差不多,CPU主要负责绝大部分数据处理,包括APP的安装和运行,数据的计算等等,而GPU侧重于图形相关的计算,与大众关系最密切的自然就是各种手游和视频解码了,如果不是跑分的话普通人可能很难体会到骁龙845和骁龙710之间的差距,但是一旦玩游戏就能明显感觉出来了。

现在人们喜欢比拼手机的CPU一方面是因为手机处理器都是高度集成化的,CPU和GPU集成在一起,所以你很难进行选择,一般高端的CPU肯定配备的GPU也不会弱,如果你想要高性能的GPU那就必须买高性能的CPU(此外还有更好的基带和快充功能等等);另一方面手机作为人们目前使用率最频繁的数码设备,谁都希望能拥有更好的性能和流畅度,这样买更好的CPU更多的成为了一种心理作用,大家觉得高频率CPU的手机能用的更久。

到此,以上就是小编对于手机cpu决定什么作用的问题就介绍到这了,希望介绍关于手机cpu决定什么作用的3点解答对大家有用。

  

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