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玩游戏多大的cpu最好,玩游戏多大的cpu最好用

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于玩游戏多大的cpu最好的问题,于是小编就整理了5个相关介绍玩游戏多大的cpu最好的解答,让我们一起看看吧。

酷家乐对cpu要求高还是显卡要求高?

楼主要是升级老机器的话就上个好的显卡开硬解就OK了,如果是配新机的话主要是主流CPU的话,对看高清的话软解完全没多大压力了,显卡方面就看楼主如何用如何配了,上个核显或集显什么的看高清也很不错了。

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想买个专门用来运行CAD和solidworks的电脑,是买i5 1060的好还是i7 1050的好?

3D图形渲染极其需要CPU支撑,一个复杂的3D图形可能有几万、十几万乃至几十万个面,渲染起来计算量很大,建议还是上I7的CPU,线程多,计算能力强。CPU好可以节省大量的渲染时间,不过显卡不需要上1050,GTX系列还是偏游戏性能,建议可以直接上丽台的,专业级的绘图显卡,对于绘图制作有专门的优化,上个Quadro P600都比1050好啊。

另外内存建议上16GB,保证可以运行大文件,其余的就看着自己的预算来即可。

对配置方面还有什么疑问的也欢迎一起探讨下。

手机玩游戏的流畅度主要看处理器还是看内 存?为什么?

看芯片,但内存也要达标。

当下有个很常见的错误:手机搭载的芯片为处理器。实际上手机芯片几乎集成可所有手机上会应用到的功能模块。诸如高通XXX、苹果AXX的芯片实际上叫SOC,即System on Chip,中文意思是系统级芯片。

这块芯片搭载有CPU、GPU、基带芯片、基带芯片等...,可以说SOC就是手机的大脑,其他器件只是SOC的执行者而已。

回到题目上,手机玩游戏不仅仅看CPU、更要看重GPU,GPU等同平常在电脑上所看到的显卡;内存也是影响游戏表现的因素——不会限制GPU发挥即可。

综合来说,一款手机的所有元器件都会对游戏体验产生影响。

感谢邀请!

内存固然重要,现在的手机动不动就是6g,甚至8g,现在又传出某款手机要上10g,在多款APP同时运行的时候,内存大一点固然更好,可关键是现在的手机内存都是有多的,在这样的情况下,大内存带来的附加值就很小,同样的内存,不同处理器不同系统所表现的结果就很大不同,这就看系统的优化以及对芯片的开发程度,像苹果的最大内存依旧是3g,但运行起来却是很少安卓能相比的。处理器才是心脏,是引擎,内存只是能源,太多了也用不着。再一个就是系统的作用,优化的好,就能分配好处理器的工作次序,把主力用在当前运行的APP上,处理好碎片化问题,这方面苹果做得就很好,国内的一些深度ui也还可以。

打游戏用的显卡多一点还是CPU多一点?

决定电脑性能的最主要的配件是CPU和显卡两个配件,笔者就以这两配件做下分析。

  • CPU:CPU大家都知道,叫中央处理器。它是负责各种数据处理及浮点运算的。计算机发展初期,如在DOS时代,电脑的性能,CPU是取决定性作用的,当时显卡仅起显示作用,并没运算能力,因为哪时都是数据处理,没有三维处理一说。随着微软视窗系统的普及,平面图像发展列3D图像,显卡的作用越来重要,现在显卡的作用和性能要求比CPU的重要性有过之而无不及。
  • GPU:图形处理器,也叫显卡。显卡的发展是和软件的发展同步的。随着3D游戏的普及,对显卡的性能要求越来越高。显卡,顾名思义,叫图形处理器,专门处理图形的,三维动画,3D游戏等。随着3D游戏的发展,对显卡的要求越来越高,而显卡的发展基本是一年升级一代,比CPU升级都快。家用游戏娱乐来说,显卡的重要性己大于CPU。现在的主流3D游戏,如吃鸡,CPU只要千元主流i5等完全够用,而显卡是越高越好,配个2千多的2060,只能算可以,配个4千多的2070 S也更好。
  • 总之,打游戏的话,特别是3D游戏,主要是靠显卡处理运算,性能占比超七成。而CPU是没有三维处理能力的,就算配个最新的i9,你装入门3,4百的2G显卡,玩3d游戏没法玩,惨不忍堵,不信的网友,可试试!

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多数情况下用显卡多一点。特别是3D游戏,需要计算3D图形。但是没有独立显卡的情况下,图形计算会交给CPU处理,这是当然用CPU多一点。现在的CPU一般带有显卡,可以由显卡的GPU处理图形运算。

如果CPU太差,玩游戏会是什么样的体验?

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如果CPU太差,玩电脑是什么体验?一团战就卡的只看见前方爆炸式的在乱打,根本看不出来那个是队友,那个是敌人,混战一结束,团灭············

这是修姐血淋淋的的教训!被队友骂是猪队友,可那是我的错?那明明是CPU和显卡的错,修姐可是没招谁惹谁

虽说现在网游流畅度与画质感大都看显卡性能,但是CPU要是太差,那卡顿起来可是比低端显卡还要会急死人的感觉。就像是修姐素颜去逛街,结果碰到前男友带着闭月羞花的现女友,还特意跑过来你打招呼的鬼心情!我**怎么就没化个妆再出门!

自从显卡GPU接管游戏图形运算以来,CPU在游戏中的重要性被降低,基本只负责游戏中的AI运算和数学计算等功能。而且现在很多玩家都喜欢配置高端GPU+低端CPU,觉得成本低游戏很爽(相对于大部分游戏还是可以),但是当遇到对CPU性能要求高的游戏,你就会发现帧数比高性能CPU差了很大一截!这个时候不论你怎么降低画质,游戏的帧数永远上不来!

所以修姐还是建议CPU和显卡性能均衡一下,不要用太差的CPU打游戏偶,不然只有被举报的份数啦

最后请允许修姐这只广告狗插播一条实时广告😁

电脑打游戏卡顿无比?想换显卡?

电脑打游戏画面太差?总是有想砸电脑的冲动?

简单来说,CPU太差玩游戏一样会卡,但是会和显卡太差表现出不一样的卡。

如何判断自己玩游戏时是CPU太差还是显卡太差呢?

简单来说就是调低游戏画质如果帧数没有任何变化,那就是CPU太差。

如果调低画质或者降低分辨率帧数上升了,那么可以确定是显卡太差。

现在不少游戏都挺吃CPU的,尤其是国产游戏,优化不咋地,导致显卡和CPU双吃。最典型的代表就是仙剑和古剑系列。

还有就是CPU太差会导致帧数极不稳定,一会儿流畅一会儿卡。

我自己玩战地就是这样,一会儿七八十帧一会儿又掉到三四十帧,就算调到最低画质也是同样的状况。

所以网上目前一些追求低U高显的说法其实还是有一定问题的。部分游戏可以这样,但是现在3A游戏的发展趋势已经不再单纯的是吃显卡了,基本上显卡和CPU都同样吃。DIY的用户比较有性价比的装机方式其实还是在配置CPU的时候能一步到位就一步到位,毕竟CPU算是比较保值的,一颗好的CPU能够用上四五年,而你顶级的显卡可能两三年就退位了,长远上来看好的CPU性价比还是比较高的~

玩游戏对电脑CPU、显卡和内存等硬件都是一种考验,尤其是大型3D游戏,如果有任何一个硬件出现瓶颈都可能导致游戏体验下降,大家都知道显卡对于游戏性能好坏起着非常大的作用,因为显卡性能直接决定着游戏流畅度和画质,可以说现在游戏中的大部份数据运算都是显卡来完成的,CPU作用在降低,但是如果CPU太差,玩游戏带来的卡顿可能比低端显卡还严重。

自从显卡GPU接管游戏图形运算以来,CPU在游戏中的重要性被降低,基本只负责游戏中的AI运算和数学计算等工作,大部分游戏中对CPU要求不高一方面是因为CPU负担的工作量确实很少,主流CPU的性能也足够强大;另一方面需要超大规模数据计算的游戏太少了,只有在一些网络游戏和即时战略游戏中的极端场景才会感受到CPU的压力。

如果CPU性能太差,比如还用着几年前的双核i3-2100来玩如今的大型网游和即时战略游戏,你会感受到游戏的帧数普遍很低,尤其当画面中出现大量NPC和激烈战斗场面时,帧数下降非常厉害,这种情况下即使你的显卡性能再强也没有用,因为CPU太差的话即使是降低分辨率和画质用处也不大,因为CPU计算数据量整体上是变化不大的。

所以有玩家喜欢拿低端CPU配高端显卡,以为这样成本低,玩游戏还很爽,虽说这样的思路对大部分游戏来说是足够的,但是如果遇到对CPU性能要求高的游戏,你会发现帧数比起高性能CPU差一截,而且无论怎么降低画质,游戏的帧数仍然上不来,这种情况就是CPU拖后腿,显卡性能会出现闲置带来的,所以建议CPU和显卡搭配尽量平衡,毕竟CPU升级成本更高,也很难优化,而显卡差了点降低画质就可以轻松提高帧数。

到此,以上就是小编对于玩游戏多大的cpu最好的问题就介绍到这了,希望介绍关于玩游戏多大的cpu最好的5点解答对大家有用。

  

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